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            巨頭元宇宙戰爭,從更名開始

            巨頭元宇宙戰爭,從更名開始

            楊安琪 2021年10月29日
            再見Facebook,你好Meta

            對于一個新生的概念,巨頭的作用往往在于,能夠將這個概念普及化。

            元宇宙就是一個最好的例子。

            在10月28日舉行的Facebook年度會議上,該公司首席執行官馬克·扎克伯格宣布,這家科技巨頭將更名為Meta,同時他強調了公司在增強現實和虛擬現實方面的努力。

            在長達一個多小時的演講中,扎克伯格表示他將致力于建立一個支持VR的“元宇宙”。

            Facebook這個名字“無法囊括我們所做的一切”,他說。

            “社交媒體應用程序的建設將永遠是我們的一個重要焦點。但現在我們的品牌所密切關聯的產品,并不能代表我們今天所做的一切,更不用說未來了?!痹瞬裾f,“在未來,我希望我們被視為是一家元宇宙公司。我想把我們的工作和我們的身份,固定在這一目標上?!?/p>

            值得注意的是,Facebook并非剛剛涉足元宇宙。

            自2017年以來,Facebook的資深高管安德魯·博斯沃思一直領導Facebook的VR部門,負責研發Oculus虛擬現實頭盔、Portal視頻會議設備,并與雷朋公司(Ray-Ban)合作開發新型智能眼鏡。他最近在一個播客中表示,人們使用眼鏡拍照將在未來十年成為司空見慣的現象。這番言論表明,Facebook高層極其看重聯網眼鏡在未來的市場機遇。

            在接下來的2018年,博斯沃思因為在一份事后泄露給Buzzfeed News的內部備忘錄中發表了一些不明智的言論而上了頭條新聞。在這份備忘錄中,他為老板馬克·扎克伯格所倡導的“Facebook要不惜一切代價來推動增長”的管理風格進行了一番辯護。

            如今看來這種“不惜一切代價推動增長”的具體措施中,元宇宙是關鍵一環。扎克伯格認為,虛擬現實、增強現實和其他尚未開發的技術對Facebook開發所謂元宇宙的計劃至關重要。

            同時,Facebook名稱的改變也反映了這家社交媒體巨頭在關注重點和運營方面的內部變化。從第四季度開始,該公司將以兩個運營部門為劃分公布收益報告:一個是傳統的“應用家族”,即Facebook、Instagram和WhatsApp;另一個則是圍繞元宇宙的“現實實驗室”業務。Facebook的社交媒體服務不會受到品牌重塑的影響,將保留其名稱。

            Facebook這一大膽舉動,引發一個更為本質的問題:到底什么是元宇宙?

            騰訊用一個更簡明的詞概括元宇宙:全真互聯網。既你可以通過VR或者AR眼鏡進入一個虛擬世界,在這個世界里你的身份會與你在真實世界里完全不同。

            騰訊公司創始人馬化騰在去年騰訊的年刊中也提出了互聯網未來的趨勢和轉變。他提出了“大洗牌”與“全真互聯網”。馬化騰稱,從實時通信到音視頻等一系列基礎技術已經準備好,計算能力快速提升,推動信息接觸、人機交互的模式發生更豐富的變化。

            他甚至認為,這是一個從量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。而對騰訊來說,這是機會,也是挑戰。

            “隨著VR等新技術、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍?!?/p>

            創世伙伴資本創始合伙人周煒在2017年就投資了一家名為Meta App的中國公司。他認為,元宇宙就是一個“賽博空間”。

            “在虛擬空間里面,我們可以創建一個跟真實世界很像、可以完成各種互動的世界。但是里面的各種規律可以和物理世界不一樣。在我比較完美的想象中,它可以完成很多在真實生活里不能做的事情,包括改變物理規律?!敝軣樥f。

            他堅定認為元宇宙會代表未來。并且表示,從Facebook改名就能看出,年輕用戶已經對Facebook現在的形態充滿了疲勞感,而Facebook決心是將用戶帶入一個新的環境中。

            同時,周煒也提出了擔憂?!霸钪娓拍畹幕馃嶂?,必然會出現泡沫?!彼J為,到明年下半年后,那些真正能夠讓用戶感到不同的元宇宙公司才會進入人們生活。

            進入虛擬世界聽上去妙不可言,但是現實卻依舊充滿挑戰。最多的討論是:元宇宙世界會是去中心化的嗎?

            周煒認為,在需要AR、VR技術進入的復雜虛擬世界,去中心化不太現實。大公司為虛擬世界提供了物理基礎,也有可能成為虛擬世界的中心;而對于創業者而言,會存在垂直的元宇宙子集,很多創業公司的機會也由此誕生。

            人工智能公司商湯科技創始人徐立認為,元宇宙一直存在于各種我們日常的應用中,包括游戲,其實都是元宇宙的某種形式。

            “最近元宇宙很火爆的核心原因,其實和人工智能被大家關注的原因一樣,因為它正逐漸接近真實的世界?!毙炝⒄f,如果虛擬世界非常不真實,就像每天玩游戲,玩的內容和現實世界完全沒有連接,你不會覺得它是一個宇宙。只有當他更像真實世界,當真實世界所有東西都能夠被反映和連接到元宇宙當中,并能夠因此產生交互,你會覺得它給了我第二種可能性,從而帶來了第二、第三甚至更多的宇宙。

            無論騰訊還是Facebook,都試圖把用戶帶入一個被稱為“元宇宙”的世界,似乎現實和虛擬的界限變得越來越模糊,那么虛擬世界就一定是正確且優質的嗎?這個問題目前恐怕難有答案。(財富中文網)

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